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3D数学基础
图形与游戏开发
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3D
作者 (美)邓恩、帕贝利|译者(美)帕贝利(Parberry,I.) /北京递归开元教育科技有限公司 / 审校
本书主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟...