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Photoshop CS6宝典

Photoshop CS6宝典

锐艺视觉
Photoshop
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    《Photoshop CS6宝典》分为9个部分,共23章,详细介绍了通道、图层、路径等核心功能及工具,最后通过3个综合案例充分利用Photoshop的多种功能和图像素材,制作完整的设计作品,使读者迅速适应实际工作的需要。
    Photoshop CS6带来了很多奇妙的功能与工具,从《Photoshop CS6宝典》中您将具体学习到以下内容:全新的内容感应移动工具,可根据画面中周围的环境、光源对多余的部分进行剪贴、粘贴等修整操作使用新增的透视裁剪工具,可智能裁剪带有透视效果的图像3D材质吸管工具,可以帮助使用者轻松设置3D的材质等属性“模糊”滤镜组的扩充,为使用者提供了更多种模糊效果选择使用强大的“自适应广角”滤镜,可以轻松纠正超广角镜头拍摄造成的图像扭曲新增的图层搜索功能,帮助使用者迅速准确地找到所需图层全新的“文字”菜单集合了各种文字命令,使文字操作更简便完善后的内置笔刷有更多丰富选择,带来更精彩的绘画体验。

Part 01 Photoshop CS6的相关基础知识    1
Chapter 01 初识Photoshop CS6   
1.1 位图与矢量图   
1.2 图像的文件格式   
1.3 图像大小与分辨率   
1.4 图像大小与画布大小   
1.5 在Photoshop中高效地工作   
1.6 撤销错误操作   
1.7 提高Photoshop的运行速度   
1.8 Photoshop CS5新增功能   
Chapter 02 Photoshop CS6的工作环境   
2.1 启动与退出程序   
2.2 Photoshop CS6的工作界面   
2.3 Preferences(首选项)对话框   
2.4 工作区自由切换   
Chapter 03 使用Photoshop CS6的文档   
3.1 创建文档   
3.2 打开和关闭文档   
3.3 使用Bridge   
3.4 使用Mini Bridge   
3.5 保存文档   
3.6 导出和置入   
3.7 添加批注   
Part 02 Photoshop CS6的基本技法   
Chapter 04 选区的创建和编辑   
4.1 选区的创建   
4.2 选区的编辑   
4.3 选区的存储   
Chapter 05 变换对象   
5.1 应用辅助功能   
5.2 应用变换功能   
5.3 应用内容识别比例功能   
5.4 Puppet Warp(操控变形)   
Chapter 06 定义Photoshop中的颜色   
6.1 使用拾色器   
6.2 使用不同的颜色模式   
6.3 转换颜色模式   
6.4 使用颜色库选择和指定颜色   
Chapter 07 图层的基本应用   
7.1 图层基础知识   
7.2 移动、链接和对齐图层   
Part 03 Photoshop在绘画领域的应用   
Chapter 08 基础绘画   
8.1 了解绘画和绘画修饰工具   
8.2 绘画的基本技巧   
8.3 定义画笔样式   
8.4 画笔动态   
Chapter09 艺术绘画和艺术处理   
9.1 绘画复制工具   
9.2 为图像填充颜色   
9.3 利用滤镜实现绘画效果   
Part 04 调整和修饰图像   
Chapter 10 调整图像   
10.1 快捷的自动调整   
10.2 调整图像色相和饱和度   
10.3 Match Color(匹配颜色)   
10.4 Variations(变化)命令   
10.5 调整图像的亮度   
10.6 校正Camera Raw图像   
Chapter 11 修复和修饰图像   
11.1 修复图像   
11.2 应用绘图工具修饰图像   
11.3 应用液化滤镜美化图像   
11.4 校正图像的消失点   
11.5 应用蒙尘与划痕滤镜   
11.6 应用锐化滤镜突显细节   
11.7 应用模糊滤镜淡化瑕疵   
11.8 应用通道混合器   
11.9 应用镜头校正滤镜   
Part 05 路径和文字的应用   
Chapter 12 创建矢量路径   
12.1 创建和编辑路径   
12.2 创建和编辑形状   
Chapter 13 创建与编辑文字   
13.1 直观传递信息的文字工具   
13.2 为文字创建工作路径   
13.3 将文字创建为形状   
13.4 栅格化文字   
Part 06 创建图像特效   
Chapter 14 应用图层样式的特效   
14.1 了解图层样式   
14.2 图层的混合选项   
14.3 应用图层样式对话框   
14.4 编辑图层样式   
Chapter 15 应用滤镜的特效   
15.1 认识滤镜   
15.2 认识独立滤镜--镜头校正   
15.3 认识滤镜画廊   
15.4 认识杂色滤镜   
15.5 认识变形滤镜   
15.6 认识渲染滤镜   
15.7 创建自定义滤镜效果   
Part 07 图像的合成   
Chapter 16 混合模式的合成应用   
16.1 混合三要素   
16.2 认识图层混合模式   
Chapter 17 非破坏性的智能编辑   
17.1 创建并编辑蒙版   
17.2 图像的智能调整   
17.3 创建并编辑智能对象   
17.4 应用图层复合面板   
Chapter 18 通道的综合应用   
18.1 了解通道的基本结构   
18.2 应用通道   
18.3 曲线和色阶在通道中的应用   
18.4 计算图像   
Part 08创建视频动画和输出作品   
Chapter 19 3D图像的编辑   
19.1 3D对象和属性编辑   
19.2 3D上色和构图功能   
19.3 将2D图像转换为3D对象   
19.4 Repoussé(凸纹)   
Chapter 20 应用视频图层和创建动画   
20.1 创建视频图像   
20.2 视频图层的绘制与编辑   
20.3 创建帧动画和时间轴动画   
Chapter 21 创建动作、应用自动命令   
21.1 创建并应用动作   
21.2 应用自动命令   
Chapter 22 打印输出和Web发布   
22.1 打印输出   
22.2 创建图像的切片   
Part 09 综合实例   
Chapter 23 广告案例表现与制作   
23.1 生锈文字特效   
23.2 海洋公园招贴设计   
23.3 杂志封面设计   
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