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Python基础教程(修订版)

Python基础教程(修订版)(第2版)

中文版
[挪]Magnus Lie Hetland 著,司维 等译
Python
浏览人数:340 在读人数:6
《Python基础教程(第2版.修订版)》包括Python程序设计的方方面面,首先从Python的安装开始,随后介绍了Python的基础知识和基本概念,包括列表、元组、字符串、字典以及各种语句。然后循序渐进地介绍了一些相对高级的主题,包括抽象、异常、魔法方法、属性、迭代器。此后探讨了如何将Python与数据库、网络、C语言等工具结合使用,从而发挥出Python的强大功能,同时介绍了Python程序测试、打包、发布等知识。最后,作者结合前面讲述的内容,按照实际项目开发的步骤向读者介绍了几个具有实际意义的Python项目的开发过程。
《Python基础教程(第2版.修订版)》内容涉及的范围较广,既能为初学者夯实基础,又能帮助程序员提升技能,适合各个层次的Python开发人员阅读参考。

第1章 快速改造:基础知识    
1.1 安装Python    
1.2 交互式解释器    
1.3 算法是什么    
1.4 数字和表达式    
1.5 变量    
1.6 语句    
1.7 获取用户输入    
1.8 函数    
1.9 模块    
1.10 保存并执行程序    
1.11 字符串    
1.12 小结    
第2章 列表和元组    
2.1 序列概览    
2.2 通用序列操作    
2.3 列表:Python的 苦力    
2.4 元组:不可变序列    
2.5 小结    
第3章 使用字符串    
3.1 基本字符串操作    
3.2 字符串格式化:精简版    
3.3 字符串格式化:完整版    
3.4 字符串方法    
3.5 小结    
第4章 字典:当索引不好用时    
4.1 字典的使用    
4.2 创建和使用字典    
4.3 小结    
第5章 条件、循环和其他语句    
5.1 print和import的更多信息    
5.2 赋值魔法    
5.3 语句块:缩排的乐趣    
5.4 条件和条件语句    
5.5 循环    
5.6 列表推导式 轻量级循环    
5.7 三人行    
5.8 小结    
第6章 抽象    
6.1 懒惰即美德    
6.2 抽象和结构    
6.3 创建函数    
6.4 参数魔法    
6.5 作用域    
6.6 递归    
6.7 小结    
第7章 更加抽象    
7.1 对象的魔力    
7.2 类和类型    
7.3 一些关于面向对象设计的思考    
7.4 小结    
第8章 异常    
8.1 什么是异常    
8.2 按自己的方式出错    
8.3 捕捉异常    
8.4 不止一个except子句    
8.5 用一个块捕捉两个异常    
8.6 捕捉对象    
8.7 真正的全捕捉    
8.8 万事大吉    
8.9 最后    
8.10 异常和函数    
8.11 异常之禅    
8.12 小结    
第9章 魔法方法、属性和迭代器    
9.1 准备工作    
9.2 构造方法    
9.3 成员访问    
9.4 更多魔力    
9.5 属性    
9.6 迭代器    
9.7 生成器    
9.8 八皇后问题    
9.9 小结    
第10章 自带电池    
10.1 模块    
10.2 探究模块    
10.3 标准库:一些最爱    
10.4 小结    
第11章 文件和流    
11.1 打开文件    
11.2 基本的文件方法    
11.3 对文件内容进行迭代    
11.4 小结    
第12章 图形用户界面    
12.1 丰富的平台    
12.2 下载和安装wxPython    
12.3 创建示例GUI应用程序    
12.4 但是我宁愿用    
12.5 小结    
第13章 数据库支持    
13.1 Python数据库编程接口(API)    
13.2 SQLite和PySQLite    
13.3 小结    
第14章 网络编程    
14.1 少数几个网络设计模块    
14.2 SocketServer和它的朋友们    
14.3 多个连接    
14.4 Twisted    
14.5 小结    
第15章 Python和Web    
15.1 屏幕抓取    
15.2 使用CGI创建动态网页    
15.3 更进一步:mod_python    
15.4 网络应用程序框架    
15.5 Web服务:正确分析    
15.6 小结    
第16章 测试    
16.1 先测试,后编码    
16.2 测试工具    
16.3 单元测试以外的内容    
16.4 小结    
第17章 扩展Python    
17.1 考虑哪个更重要    
17.2 非常简单的途径:Jython和IronPython    
17.3 编写C语言扩展    
17.4 小结    
第18章 程序打包    
18.1 Distutils基础    
18.2 打包    
18.3 编译扩展    
18.4 使用py2exe创建可执行程序    
18.5 小结    
第19章 好玩的编程    
19.1 为什么要好玩    
19.2 程序设计的柔术    
19.3 原型设计    
19.4 配置    
19.5 日志记录    
19.6 如果还没烦    
19.7 如果还想学    
19.8 小结    
第20章 项目1:即时标记    
20.1 问题是什么    
20.2 有用的工具    
20.3 准备工作    
20.4 初次实现    
20.5 再次实现    
20.6 进一步探索    
第21章 项目2:画幅好画    
21.1 问题    
21.2 有用的工具    
21.3 准备工作    
21.4 初次实现    
21.5 再次实现    
21.6 进一步探索    
第22章 项目3:万能的XML    
22.1 问题    
22.2 有用的工具    
22.3 准备工作    
22.4 初次实现    
22.5 再次实现    
22.6 进一步探索    
第23章 项目4:新闻聚合    
23.1 问题    
23.2 有用的工具    
23.3 准备工作    
23.4 初次实现    
23.5 再次实现    
23.6 进一步探索    
第24章 项目5:虚拟茶话会    
24.1 问题    
24.2 有用的工具    
24.3 准备工作    
24.4 初次实现    
24.5 再次实现    
24.6 进一步探索    
第25章 项目6:使用CGI进行远程编辑    
25.1 问题    
25.2 有用的工具    
25.3 准备工作    
25.4 初次实现    
25.5 再次实现    
25.6 进一步探索    
第26章 项目7:自定义电子公告板    
26.1 问题    
26.2 有用的工具    
26.3 准备工作    
26.4 初次实现    
26.5 再次实现    
26.6 进一步探索    
第27章 项目8:使用XML-RPC进行文件共享    
27.1 问题    
27.2 有用的工具    
27.3 准备工作    
27.4 初次实现    
27.5 再次实现    
27.6 进一步探索    
第28章 项目9:文件共享2 GUI版本    
28.1 问题    
28.2 有用的工具    
28.3 准备工作    
28.4 初次实现    
28.5 再次实现    
28.6 进一步探索    
第29章 项目10:DIY街机游戏    
29.1 问题    
29.2 有用的工具    
29.3 准备工作    
29.4 初次实现    
29.5 再次实现    
29.6 进一步探索    
附录A 简明版本    
附录B Python参考手册    
附录C 在线资源    
附录D Python 3.0   
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